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Sensor Tower:Q1 全球策略类手游总收入 43 亿美元,4X 策略手游吸金表现最抢眼

据Sensor Tower数据,遭到全球新冠疫情影响,战略类手游下载量与收入均出现显着添加,2021年营收更是高达175亿美元。其间4X战略品类吸金体现最为亮眼,奉献超50%收入比例。《2022年战略类手游商场洞悉》将针对当时战略手游商场,特别是4X战略子品类,进行深化介绍与剖析。

全球战略类手游季度收入较疫情前进步超30%

遭到全球新冠疫情影响,战略类手游下载量从2020年头迎来显着添加,并在2020年第2季度到达新高4.4亿,其间安卓设备下载量涨幅尤为显着。

战略类手游收入在新冠疫情期间相同迎来激增。到2022年第1季度,战略手游季度收入一直维持在43亿美元以上,较疫情前(2019年第4季度)进步31%。从渠道收入奉献来看,App Store、Google Play收入占比别离为68%、32%。

4X战略品类下载量&收入比例正逐年添加

全球4X战略手游下载量占比逐年添加,到2021年已到达32%,并成为多个首要商场下载量占比最高的战略子品类。此外,MOBA品类全球下载量占比相同迎来进步。比较不同区域能够看出,MOBA手游在亚洲尤为炽热。

4X战略类与MOBA类手游于2021年别离奉献52%与23%收入比例,相同出现逐年添加趋势。4X战略手游在欧美商场收入占比更是超越60%,远高于其它子品类。亚洲区域略有不同,作为MOBA品类最大商场,伴随着《英豪联盟手游》、《宝可梦大集结》等新游的发行,依然具有与4X战略品类抗衡的商业化潜力。

4X战略品类占有战略手游热销榜多个座位

自2019年起,4X战略子品类在战略手游年度热销榜Top 10长期保持50%以上座位,可见其宽广的用户商场与优异的商业化潜力。其间《三国志·战略版》短短一年便锋芒毕露,成功跃居2021年以及2022年第1季度最热销的4X战略手游。其它子品类中,MOBA手游占有2位,制作&战役、即时战略手游各占1位。

美国是4X战略手游最大商场,2022年第1季度奉献6.5亿美元收入

美国依然是4X战略手游最大商场,并于2022年第1季度累积奉献1400万下载量。巴西以1000万下载量成为第二大商场,其间安卓商场下载量占比高达93%。此外,4X战略品类在印度、东南亚与拉美区域相同具有较高盛行度。

IGG旗下《王国纪元》虽然已发行6年之久,依然维持着较高的活跃度,成为巴西、土耳其等多地下载量最高的4X战略类手游。TOP GAMES发行的《Evony》经过广告推行成功翻开多地商场,并跻身2022年Q1美国4X战略手游下载榜第一以及多个商场Top 3。

美国、我国以及日本是4X战略手游收入最高的三个商场。其间,美国2022年第1季度4X战略手游营收高达6.5亿美元,超越我国与日本营收总和,足见其在美国惊人的吸金才能。

值得一提的是,不同商场的玩家在4X战略手游主题偏好上略有不同。欧美区域关于中世纪帝国以及星际太空主题较为喜爱,而中日韩区域对三国主题尤为热心,丧尸末日则变成全球抢手主题。

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